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【叮,你向绿树**发动了特殊技能:谈判技巧,等待对方回应中……】
【叮,由于普通蛇类智商水平较低,懵懂的绿树**未能回应你此次的谈判请求,谈判失败。】
“……谁能告诉我需要和智商多高的动物才能谈判?”
智能语音为您解答:蛇类已达谈判技巧目标标准,但受其智商影响,谈判失败率高达98%以上。
梁依依先看了眼谈判技巧的信息,发现使用技能是消耗1点技能值,而恢复1点技能值需要的时间是5个小时。
于是她决定再尝试两次,如果全部失败,她就彻底放弃和这条蛇谈判。
【叮,你向绿树**发动了特殊技能:谈判技巧,等待对方回应中……】
【叮,绿树**接受了你的谈判请求,系统判定双方谈判条件中……】
感觉自己多少有点非酋体质的梁依依,见到对绿树**的第二次谈判直接成功后甚至愣了一下,有些不敢相信自己的好运。
【叮,系统判定双方谈判条件为:
1.玩家“梁依依”向“绿树**”提供:兽肉*1。
2.双方停止止一切对彼此(包括但不限于领地、建筑、宠物、从属等)的攻击行为。
3.双方在6小时内保持一次性信服关系:互不侵犯。
玩家是否认可系统判定结果并接受以上条件?】
毕竟自己的主要目的是试验技能效果,一份兽肉的验证成本也不算高。
于是梁依依选择了接受这次系统判定的谈判结果。
【叮,兽肉-1,你与“绿树**”结下了某些情缘,彼此开启时效6小时的一次性信服关系“互不侵犯”状态。】
【叮,你成功使用特殊技能“谈判技巧”达成一次性信服关系,你的谈判技巧技能值+1。】
【状态:互不侵犯-你与某种生物已达成特殊协定,在此协定存续期间,协定双方将通过随机事件增加或减少彼此好感度。(剩余05小时59分钟)】
“看来这个所谓的影响好感度就是特殊技能的隐藏效果了,就是不知道有什么用?”
智能语音为您解答:好感度为隐藏属性,任意陌生双方达到一定好感度后可以发展友好交往,如彼此建立贸易和联盟关系等。
已经建立友好关系的双方,以及从属战力与宠物等的好感度高低也与其忠心程度相关。
当然,好感度过低的双方也可能成为敌对关系。
“嗯,那我怎么样才能确定对方好感度的高低呢?”
智能语音为您解答:此为收费咨询项目,玩家可通过缴纳一定资费获得相关问题信息。
“你这还有收费项目?那这个收费的价格是怎么计算的?”
智能语音为您解答:收费采取一物一价制,根据不同目标,每次咨询价格也有所不同。
“那如果我想要知道面前这条蛇对我的好感度是什么价位?”
智能语音为您解答:玩家此次咨询信息需珠宝*1,玩家是否确认支付获取信息?
原本以为系智能语音的收费会是以资产值为单位,结果没想到她要的居然是珠宝。
此前,因为向世界的宣告这个任务,梁依依和商盟里几个刷新出此任务的成员已经把梁依依为数不多的珠宝掏空
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